viernes, 17 de febrero de 2012

Evaluando presentaciones

Creo que está presentación está bastante bien. Tiene un diseño sencillo y una letra clara, sin emplear colores muy llamativos. Además no pone demasiada información y solo escribe conceptos principales. Las imágenes son originales y concuerdan bien con el texto.
Esta presentación me ha parecido también muy buena. El diseño es muy sencillo pero claro, y las imágenes son muy originales y ayudan a concretar el contenido de las diapositivas. Emplea muchas diapositivas, pero no las llena de información o bullets points, sino que aparecen ideas concisas. Además, al final nombra a los dueños de las imágenes que ha empleado.

Creo que esta presentación no es un buen ejemplo de como deben ser las presentaciones. Emplea un color de letra poco apropiado, el rojo, y el formato es aburrido. Llena las diapositivas con demasiada información y con gráficos que no se ven bien. Utiliza demasiados bullets points y además los explica, en lugar de solo nombrarlos como ideas principales. Las imágenes son están bien escogidas ni son llamativas en la mayoría de los casos.

A pesar de que en esta presentación no se utilizan colores demasiado llamativos, el tipo de letra es pesado y aburrido y, sobre todo, creo que falla en el contenido. A medida que va avanzando la presentación, emplea cada vez más información innecesaria en lugar de escribir solo las ideas principales. Además, creo que abusa de bullets points y que llena demasiado cada diapositiva con ellos. Creo que las imágenes no están muy bien escogidas y que no llaman la atención, por lo que conforme avanzan las diapositivas es posible que el espectador se aburra.

sábado, 17 de diciembre de 2011

Línea de Tiempo: Historia de la Informática

Antecedentes:
- Joseph Marie Jacquard (1801)
- ABC (1937)
- Ada Lovelace (1843)


Primera Generación (1939 - 1956)
Personajes:
- Konrad Zuse (1939)
- Grace Hooper (1944) -John von Neumann (1946)
Hitos:
- Durante la Segunda Guerra Mundial se inicia el desarrollo de dispositivos para la realización de cáculos con fines bélicos.
- Alan Turing introduce el concepto de la Inteligencia Artificial (1950)
Máquinas: ENIAC (1945)
Componentes: Válvulas electrónicas de vacío
Lenguaje de programación FORTRAN (1954)


Segunda Generacion (1956-1964)
Personajes:
- Maurice Wilkes (1951)
- John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley (1947)
Hitos:
- Sale al mercado el primer disco removible (1960)
- IBM anuncia el lanzamiento de su System 360, la primera familia de computadoras compatibles (1964)
Máquinas: IBM 305 RAMAC (1956)
Componente: Transistores
Lenguaje de programación COBOL (1959)


Tercera Generación (1964-1975)
Personajes: 
- Tom Kurtz y John Kemeny (1964)
Hitos:
- Digital Equipment lanza su primera minicomputadora, la PDP-8 (1965)
- Intel Corporation presenta el primer microprocesador (1971).
Máquina: IBM 370 (1970)
Componente: Circuitos integrados o Chips


Cuarta Generación (1975-1981)
Personajes:
- Bill Gates y Paul Allen (1975)
- Steve Jobs y Steve Wozniak (1976)
Hitos:
- Se celebra la primera feria de COMDEX (1978)
- DEC introduce su primera superminicomputadora, la VOX-11/780 (1977).
Máquina: CP/M (Control Program for Microcomputers) (1975)
Componente: Microprocesador


Quinta Generación (1981-actualidad)
Personajes
- Kazuhiro Fuchi (1981)
- Seymour Cray (1982)
Hitos:
- Celebración de la CeBit '96, la gran exhibición de informática y comunicaciones del mundo (1996)
- Surgimiento de la PC tal y como se conoce actualmente.
Máquina: Macintosh (1984)
Componentes: Microprocesadores de nueva generación e Inteligencia Artificial


Películas y ordenadores que aparecen en ellas:
- La furia del Planeta Rojo: Burroughs B205 (1959)
- El cerebro de un millón de dólares: Honeywell H2OO (1967)
- Mannix: Burroughs B200 (1967)
- Los buenos tiempos: Apple IIc (1986)
- The Net: Apple Macintosh, Apple Power Macintosh 8100 y Apple Powebook Duo (1995)
- Hackers: Apple IIGS, Apple Newton MesaagePad 100, Apple Powerbook 540c y Apple Powerbook Duo (1995)
- Enigma: Enigma (2001)

Fuentes consultadas

domingo, 4 de diciembre de 2011

Toma el pulso a la Tierra


Esta es una canción que todos conocemos, sin embargo, la mayoría no se ha parado a escuchar su mensaje. La he escogido porque habla sobre la naturaleza y sobre todo lo que podríamos descubrir de ella si la cuidásemos. Dice que tiene vida propia y que no podemos creernos sus dueños ni destruirla a nuestro antojo. Además, esta canción también habla de la igualdad y la tolerancia, y de que no  se puede juzgar a otras personas por el color de su piel. 

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Los derechos de autor y las licencias

En este artículo hablo de los tipos de derechos de autor y de los distintos medios que se pueden tomar con respecto a los derechos de una obra y sus licencias.

Los derechos de autor son normas que regulan los derechos morales y patrimoniales de una obra.
  • Los derechos morales son aquellos que protegen la autoría. No se pueden ceder, vender o transferir, ya que están relacionados con el autor como persona.
  • Los derechos patrimoniales son aquellos derechos por los que el autor puede obtener un beneficio económico. Pueden ser transferidos, vendidos o cedidos. Esta es la clase de derechos de autor que son regulados mediante las licencias.

Todos los textos e imágenes tienen derechos de autor y sus creadores están protegidos  por el copyright. Sin embargo, los autores pueden llevar a cabo de procedimientos distintos según el uso que quieran hacer de los derechos de autor de sus obras:

Procedencia de la imagen
Copyrigt: Si no se alega nada en contra, se mantendrá el copyright y la obra tendrá todos los derechos reservados. En este caso, el autor es él único propietario de los derechos, por lo que el uso por parte de otras personas de dicha obra sin su consentimiento puede ser motivo de multa.



Procedencia de la imagen
Dominio público: una obra pasa a ser de dominio público cuando el autor renuncia al copyright. Por lo tanto, permite que la obra pueda utilizarse y modificarse. En este caso, a pesar de que los derechos patrimoniales no le pertenezcan, los derechos morales siguen siendo del autor. 



Creative Commons: es el tipo de licencias más utilizadas cuando se quieren mantener algunos derechos reservados. Esta licencia permite al autor definir cuales son los derechos que quiere ceder y cuales quiere mantener, es decir, que permite personalizarlos. A partir de las cuatro licencias principales: Atribución, No Comercial, Sin obras derivadas y Compartir Igual, se pueden formar seis tipos distintos de licencias Creative Commons.

Los derechos de autor son algo muy serio que a menudo no tenemos en cuenta. Sin embargo, es importante que siempre que tengamos que utilizar alguna imagen, la obtengamos de sitios en los que las imágenes estén libres de derecho y no tengan copyright, ya que esto evitará que se produzcan posibles problemas con el autor.

Presentación: Los Juegos de Estrategia